- Które gry się liczą
- Tylko gry rankingowe (Storm League i Hero League) z 10 graczami i zwycięzcą; każdy mecz liczony raz, niezależnie od liczby graczy, którzy go wgrali.
- Procent zwycięstw
- Wygrane podzielone przez gry. Powyżej 52% oznaczamy ▲ na zielono, poniżej 48% ▼ na czerwono; przy 20 grach lub mniej wartość jest wyszarzona, bo próba jest za mała.
- Pewność
- Wysoka powyżej 100 gier, średnia powyżej 20, w pozostałych przypadkach niska. Kropka przy procencie zwycięstw oznacza średnią lub niską pewność.
- Tier
- Bohaterów szeregujemy według dolnej granicy 95% przedziału ufności procentu zwycięstw, więc wysoki wynik z kilku gier daje niższe miejsce. Najlepsze 10% to S, kolejne 20% A, środkowe 40% B, kolejne 20% C, ostatnie 10% D. Bohaterowie z 20 grami lub mniej nie dostają tieru.
- Wpływ
- Gry × procent zwycięstw, przeskalowane 0–100 w wybranym zakresie: jak mocno bohater kształtuje metę, a nie tylko jak często wygrywa.
- Talenty i buildy
- Wybór i skuteczność talentu liczymy ze wszystkich gier, które doszły do danego poziomu. Gry zakończone wcześniej liczą się do pełnego buildu, który rozpoczęły.